Estos problemas suelen tener respuestas muy poco reales, al mover la dama no hay necesidad de que la torre la persiga, al contrario, el negro está en una clara desventaja y regalar piezas no es la idea, mover el peón a f5 junto al rey evita el mate, da más movimientos de escape al rey y posibilidad de sacar esos caballos que están rezagados. Con 3 peones, 2 caballos y una torre aún hay patria.
La belleza de este problema es que todo es “muy preciso”. Tras el movimiento de la dama, a cualquier respuesta se produce el mate.
Por ejemplo, tras el movimiento sugerido de mover el peón a f5, la respuesta es 2.Dc3# mate.
Le sugiero que pruebe con todas las posibles respuestas del negro a la jugada 1.Dd3 y observará la magia del ajedrez de composición… todas las respuestas reciben mate.
excelente sistema para aprender ajedrez
Según los datos establecidos por ustedes debajo del recuadro, ¿Fueron estas partidas reales o son hipotéticas?
Se trata de un estudio premiado de Milan Velimirovic, no de una posición obtenida de una partida real.
Los problemas de mate en dos son en su mayorÃa estudios.
Estos problemas suelen tener respuestas muy poco reales, al mover la dama no hay necesidad de que la torre la persiga, al contrario, el negro está en una clara desventaja y regalar piezas no es la idea, mover el peón a f5 junto al rey evita el mate, da más movimientos de escape al rey y posibilidad de sacar esos caballos que están rezagados. Con 3 peones, 2 caballos y una torre aún hay patria.
La belleza de este problema es que todo es “muy preciso”. Tras el movimiento de la dama, a cualquier respuesta se produce el mate.
Por ejemplo, tras el movimiento sugerido de mover el peón a f5, la respuesta es 2.Dc3# mate.
Le sugiero que pruebe con todas las posibles respuestas del negro a la jugada 1.Dd3 y observará la magia del ajedrez de composición… todas las respuestas reciben mate.